按照流的方向:輸入流(inputStream)和輸出流(outputStream)
按照實現功能分:節點流(可以從或向一個特定的地方(節點)讀寫數據。如 FileReader)和處理流(是對一個已存在的流的連接和封裝,通過所封裝的流的功能調用實現數據讀寫。如 BufferedReader。處理流的構造方法總是要帶一個其他的流對象做參數。一個流對象經過其他流的多次包裝,稱為流的鏈接。)
按照處理數據的單位: 字節流和字符流。字節流繼承于 InputStream 和 OutputStream, 字符流繼承于InputStreamReader 和 OutputStreamWriter 。
字節輸入流轉字符輸入流通過 InputStreamReader 實現,該類的構造函數可以傳入 InputStream 對象。
字節輸出流轉字符輸出流通過 OutputStreamWriter 實現,該類的構造函數可以傳入 OutputStream 對象。
在 java 中能夠被序列化的類必須先實現 Serializable 接口,該接口沒有任何抽象方法只是起到一個標記作用。
public class Test {
public static void main(String[] args) throws Exception {
//對象輸出流
ObjectOutputStream objectOutputStream =
new ObjectOutputStream(new FileOutputStream(new File("D://obj")));
objectOutputStream.writeObject(new User("zhangsan", 100));
objectOutputStream.close();
//對象輸入流
ObjectInputStream objectInputStream = new ObjectInputStream(new FileInputStream(new File("D://obj")));
User user = (User) objectInputStream.readObject();
System.out.println(user);
objectInputStream.close();
}
}
字節流讀取的時候,讀到一個字節就返回一個字節;字符流使用了字節流讀到一個或多個字節(中文對應的字節數是兩個,在 UTF-8 碼表中是 3 個字節)時。先去查指定的編碼表,將查到的字符返回。字節流可以處理所有類型數據,如:圖片,MP3,AVI視頻文件,而字符流只能處理字符數據。只要是處理純文本數據,就要優先考慮使用字符流,除此之外都用字節流。字節流主要是操作 byte 類型數據,以 byte 數組為準,主要操作類就是 OutputStream、InputStream字符流處理的單元為 2 個字節的 Unicode 字符,分別操作字符、字符數組或字符串,而字節流處理單元為 1 個字節,操作字節和字節數組。所以字符流是由 Java 虛擬機將字節轉化為 2 個字節的 Unicode 字符為單位的字符而成的,所以它對多國語言支持性比較好!如果是音頻文件、圖片、歌曲,就用字節流好點,如果是關系到中文(文本)的,用字符流好點。在程序中一個字符等于兩個字節,java 提供了 Reader、Writer 兩個專門操作字符流的類。
有兩種方式:
● 實現 Cloneable 接口并重寫 Object 類中的 clone()方法;
● 實現 Serializable 接口,通過對象的序列化和反序列化實現克隆,可以實現真正的深度克隆,代碼如下:
class MyUtil {
private MyUtil() {
throw new AssertionError();
}
public static <T extends Serializable> T clone(T obj) throws Exception {
ByteArrayOutputStream bout = new ByteArrayOutputStream();
ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(bout);
oos.writeObject(obj);
ByteArrayInputStream bin = new ByteArrayInputStream(bout.toByteArray());
ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(bin);
return (T) ois.readObject();
// 說明:調用 ByteArrayInputStream 或 ByteArrayOutputStream 對象的 close 方法沒有任何意義
// 這兩個基于內存的流只要垃圾回收器清理對象就能夠釋放資源,這不同于對外部資源(如文件流)的釋放
}
}
測試代碼:
import java.io.Serializable;
/**
* 人類
*/
class Person implements Serializable {
private static final long serialVersionUID = -91020170202878978L;
private String name; // 姓名
private int age; // 年齡
private Car car; // 座駕
public Person(String name, int age, Car car) {
this.name = name;
this.age = age;
this.car = car;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
public Car getCar() {
return car;
}
public void setCar(Car car) {
this.car = car;
}
@Override
public String toString() {
return "Person [name=" + name + ", age=" + age + ", car=" + car + "]";
}
}
/**
* 小汽車類
*/
class Car implements Serializable {
private static final long serialVersionUID = -57138907627603702L;
private String brand; // 品牌
private int maxSpeed; // 最高時速
public Car(String brand, int maxSpeed) {
this.brand = brand;
this.maxSpeed = maxSpeed;
}
public String getBrand() {
return brand;
}
public void setBrand(String brand) {
this.brand = brand;
}
public int getMaxSpeed() {
return maxSpeed;
}
public void setMaxSpeed(int maxSpeed) {
this.maxSpeed = maxSpeed;
}
@Override
public String toString() {
return "Car [brand=" + brand + ", maxSpeed=" + maxSpeed + "]";
}
}
class CloneTest {
public static void main(String[] args) {
try {
Person p1 = new Person("dujubin", 33, new Car("Benz", 300));
Person p2 = MyUtil.clone(p1); // 深度克隆
p2.getCar().setBrand("BYD");
// 修改克隆的 Person 對象 p2 關聯的汽車對象的品牌屬性
// 原來的 Person 對象 p1 關聯的汽車不會受到任何影響
// 因為在克隆 Person 對象時其關聯的汽車對象也被克隆了
System.out.println(p1);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
注意:基于序列化和反序列化實現的克隆不僅僅是深度克隆,更重要的是通過泛型限定,可以檢查出要克隆的對象是否支持序列化,這項檢查是編譯器完成的,不是在運行時拋出異常,這種是方案明顯優于使用 Object 類的 clone 方法克隆對象。讓問題在編譯的時候暴露出來總是好過把問題留到運行時。
序列化就是一種用來處理對象流的機制,所謂對象流也就是將對象的內容進行流化。可以對流化后的對象進行讀寫操作,也可將流化后的對象傳輸于網絡之間。序列化是為了解決在對對象流進行讀寫操作時所引發的問題。序 列 化 的 實 現 : 將 需 要 被 序 列 化 的 類 實 現 Serializable 接 口 , 該 接 口 沒 有 需 要 實 現 的 方 法 , implements Serializable 只是為了標注該對象是可被序列化的,然后使用一個輸出流(如:FileOutputStream)來構造一個 ObjectOutputStream(對象流)對象,接著,使用 ObjectOutputStream 對象的 writeObject(Object obj)方法就可以將參數為 obj 的對象寫出(即保存其狀態),要恢復的話則用輸入流。