計算機中的接口有哪些? USB接口 , VGA接口, 耳機接口, 電源接口, HDMI高清接口, Type-C接口, Thunder接口。
計算機通過這些接口可以連接不同的外設, 擴展了計算機的功能 , 計算機實現了某個接口,就具備了連接這個接口設備的功能, 沒有實現該接口就不具備該功能。
計算機中有USB插槽, 不管是鍵盤/鼠標/硬盤/打印機,只要有USB插頭就可以連接到電腦上, 這些設備是不同廠商生產的, 它們都遵循USB協議。
Java程序中的接口是用來擴展類的功能的,可以把接口理解為功能的封裝, Java中的接口也可以理解為一個操作規范(協議)。
[修飾符] interface 接口名 {
接口中的方法默認使用public abstract修飾
接口中的字段默認使用 public static final修飾
接口中可以定義public static 靜態方法
定義public default方法
}
[修飾符] class 類名 implements 接口{
需要重寫接口的抽象方法
package com.wkcto.chapter01.interfaces.demo01;
/**
* 定義飛行接口
* 封裝飛行功能
* @author 蛙課網
*
*/
public interface Flyable {
//接口中的方法默認使用public abstract修飾
void fly();
}
package com.wkcto.chapter01.interfaces.demo01;
/**
* 定義鳥類
* 一個類實現了接口,需要重寫接口中抽象方法
*
* @author 蛙課網
*
*/
public class Bird implements Flyable {
@Override
public void fly() {
System.out.println("小鳥在天空中自由飛翔");
}
}
練習:定義接口封裝游泳功能, 魚會游泳, 小狗會游泳, 人會游泳。
package com.wkcto.chapter01.interfaces.demo01;
/**
* 1) 接口是一種引用數據類型,可以定義變量,但是接口不能實例化對象, 接口引用可以賦值實現類對象
* 2) 接口多態 , 通過接口引用調用接口中抽象方法,實際上執行的是實現類對象的方法
* 接口存在的意義就是為了實現多態.
*
* @author 蛙課網
*
*/
public class Test {
public static void main(String[] args) {
//1)接口定義變量
Flyable flyable ;
//2)接口不能實例化對象
// flyable = new Flyable(); //Cannot instantiate the type Flyable
//3)接口引用可以賦值實現類對象
flyable = new Bird();
flyable.fly();
flyable = new Plane();
flyable.fly();
}
}
package com.wkcto.chapter01.interfaces.demo01;
/**
* 測試彈弓可以把能飛的物體給射出去
* @author 蛙課網
*
*/
public class Test02 {
public static void main(String[] args) {
//創建彈弓對象
Slingshot slingshot = new Slingshot();
//創建鳥對象
Bird bird = new Bird();
slingshot.shoot(bird);
//創建飛機對象
Plane plane = new Plane();
slingshot.shoot(plane);
}
}
package com.wkcto.chapter01.interfaces.demo01;
/**
* 彈弓類
* 可以把任何能飛物體給彈射出去
*
* 經常, 把接口的引用作為方法的形參, 在調用方法時,傳遞接口實現類的對象
* @author 蛙課網
*
*/
public class Slingshot {
//可以把任何能飛物體給彈射出去, 如果這個物體實現了Flyable飛行接口就能飛
public void shoot( Flyable flyable ) {
//實際上是物體 在飛
flyable.fly();
}
}
練習:游泳館只接收會游泳的動物來游泳。
1.類實現了某個接口,需要重寫接口中的抽象方法,就具備了接口中定義的功能; 如果一個類實現了接口,沒有重寫接口中所有的抽象方法,這個類需要定義為抽象類。
2.一個類可以實現多個接口, 接口名之間使用逗號分隔, 這個類需要重寫所有接口中所有的抽象方法。
3.接口也能繼承,并且支持多繼承, 在子接口中可以擴展接口的功能。
4.接口的內容在JDK8中, 只包含四部分: public abstract默認的方法, public static final默認的字段, public static靜態方法, public default方法。
相同點
1.都可以定義抽象方法
2.都不能實例化對象
3.接口/抽象類的抽象方法都需要被重寫
4.接口/抽象類中都可以定義 public static final字段, public static靜態方法
不同點
1.意義不同
抽象類對類進行更高層級的抽象
接口是對功能的封裝
2.定義方式不同
抽象類使用 abstract class定義
接口使用interface定義
3.內容不同
抽象類中除了可以定義抽象方法外, 還可以定義實例變量/實例方法/靜態變量/靜態方法,構造方法等普通類所有的成員。
接口中除了抽象方法外, 還可以定義public static final字段, public static方法,public default方法 。
抽象類有構造方法, 接口沒有構造方法; 接口中可以使用default修飾方法,抽象類不能使用default修飾方法。
4.使用方式不同
抽象類一般作為父類存在, 需要子類通過extends繼承。
接口需要通過類implements實現。
5.繼承
類只支持單繼承, 接口支持多繼承
6.應用場景不同
如果僅僅是為了擴展類的功能,優先選擇接口;
如果除了功能外,還需要保存不同的數據,選擇抽象類, 抽象類中的抽象方法,需要在子類中重寫, 抽象類可以約束所有的子類都具有某個功能。
1.接口就是功能的封裝
如在Flyable接口中封裝了fly()飛行功能, 如果類實現了Flyable接口,需要重寫fly()方法,就擴展了類的功能。
如系統定義的Comparable接口, 封裝了比較兩個對象的功能, 如果一個類想要比較兩個對象的大小, 可以實現Comparable接口。
package com.wkcto.chapter01.interfaces.demo03;
/**
* 定義Person類,
* 想要讓Person類的對象具有比較大小的功能, 可以通過實現Comparable接口完成這個需求
* Comparable接口后面的<T>是一個泛型 ,泛型就是把數據類型作為參數
* 通過Comparable后面的泛型指定比較對象的數據類型
* @author 蛙課網
*
*/
public class Person implements Comparable<Person> {
String name;
int age;
int height;
/**
* 重寫接口的抽象方法, 指定比較規則
* 如果當前對象比參數o對象大就返回正數, 如果當前對象小于參數對象返回負數, 如果兩個對象相等返回0
*/
@Override
public int compareTo(Person o) {
//在該方法中,指定比較規則,根據年齡比較
return this.age - o.age;
}
public Person(String name, int age, int height) {
super();
this.name = name;
this.age = age;
this.height = height;
}
}
2.接口可以理解為一組操作規范(一個協議)
百度新聞包含首頁/體育/游戲/女人/汽車等模塊, 不管哪個模塊都有添加新聞,刪除新聞,修改新聞,查詢新聞. 可以把這些功能定義在一個接口中, 不同的模塊通過實現這個接口來統一他們的操作。
1.接口的使用比較靈活, 一個類在繼承父類的同時,可以實現多個接口
描述打工的學生, 打工的學生既有學生的特點,又有工人的特征,如果允許類的多繼承的話,可以直接讓打工的學生同時繼承學生類與工人類。
Java不允許多繼承, 可以讓打工的學生繼承學生類, 把打工這個操作定義為接口, 打工的學生實現打工接口。
描述了打工的學生,從某種程度上,還能解決類的多繼承問題
package com.wkcto.chapter01.interfaces.demo04;
/**
* 定義學生類,作為父類
* @author 蛙課網
*
*/
public class Student {
String name;
public void study() {
System.out.println("學生的本職工作是學習");
}
}
package com.wkcto.chapter01.interfaces.demo04;
/**
* 定義工作接口
* @author 蛙課網
*
*/
public interface Workable {
void work();
}
package com.wkcto.chapter01.interfaces.demo04;
/**
* 打工的學生類
* 在繼承Student類的同時,實現Workable接口
* @author 蛙課網
*
*/
public class PartTimeStudent extends Student implements Workable, Singable {
//重寫接口中的抽象方法
@Override
public void work() {
System.out.println("兼職服務員,日結,工資800~1500");
}
@Override
public void sing() {
System.out.println("學生參加了中國好聲音");
}
}
1.描述帶橡皮的鉛筆,鉛筆是一種筆,有擦除的功能。
2.接口比較容易擴展, 可以實現代碼的可插拔
經常把接口的引用作為方法的形參, 在調用方法時,可以傳遞各種實現類對象
彈弓可以彈射能飛的物體, 游泳館只接收會游泳的動物
3.接口可以使項目分層
一臺計算機可以實現很多不同的接口, 接口比較靈活
計算機的USB插槽, 只要有USB插頭的設備就可以連接到電腦上, 接口易擴展
生產電腦的廠商有聯想/Dell/華碩等, 生產USB設備的也有很多不同的廠商, 使項目分層
在上圖的模型中, 通過接口把項目簡單的分為兩層, 一個團隊負責開發業務邏輯,一個小組負責開發數據庫的操作及優化, 對開發人員的要求降低了;當數據庫發生變化后,只需要由數據庫的開發人員定義一個專門的操作數據庫的類即可, 業務邏輯代碼不需要更改。
package com.wkcto.chapter01.interfaces.demo05;
/**
* 定義操作數據庫的接口
* 在接口中定義一組操作數據庫的規范
* @author 蛙課網
*
*/
public interface DaoService {
void add(); //向數據庫中添加數據
void delete(); //刪除數據
void update(); //修改數據
void list(); //顯示所有數據
}
package com.wkcto.chapter01.interfaces.demo05;
/**
* 業務邏輯模塊1
* 操作數據庫, 通過DaoService接口實現
* @author 蛙課網
*
*/
public class LogicModel1 {
DaoService dao; //定義一個接口的引用
//添加數據
public void addData() {
System.out.println("業務邏輯模塊1, 需要向數據庫中添加數據");
dao.add();
}
//刪除數據
public void deleteData() {
System.out.println("業務邏輯模塊1, 需要從數據庫中刪除數據");
dao.delete();
}
//修改數據
public void updateData() {
System.out.println("業務邏輯模塊1, 需要在數據庫中修改數據");
dao.update();
}
//顯示所有數據
public void listAllData() {
System.out.println("業務邏輯模塊1, 需要從數據庫中顯示所有數據");
dao.list();
}
}
package com.wkcto.chapter01.interfaces.demo05;
/**
* 定義一個操作MySQL數據庫的類, 需要實現DaoServic接口
* @author 蛙課網
*
*/
public class MySqlDaoImpl implements DaoService {
@Override
public void add() {
System.out.println("向MySQL數據庫中添加數據");
}
@Override
public void delete() {
System.out.println("從MySQL數據庫中刪除數據");
}
@Override
public void update() {
System.out.println("在MySQL數據庫中修改數據");
}
@Override
public void list() {
System.out.println("從MySQL數據庫中查詢所有數據");
}
}
package com.wkcto.chapter01.interfaces.demo05;
/**
* 測試業務邏輯模塊操作數據庫
* @author 蛙課網
*
*/
public class Test {
public static void main(String[] args) {
LogicModel1 model1 = new LogicModel1();
//需要配置業務邏輯模塊中dao接口引用
// model1.dao = new MySqlDaoImpl();
//如果數據庫由MySQL換為Oracle, 需要定義一個操作ORacle數據庫的類,修改業務邏輯模塊 dao接口的配置
model1.dao = new OracleDaoImpl();
model1.addData();
model1.updateData();
model1.deleteData();
model1.listAllData();
}
}
模擬所有動物都可以使用自己的交流方式進行交流, 人說人話,狗說狗語。
package com.wkcto.chapter01.interfaces.demo06;
/**
* 定義說話方式接口
* @author 蛙課網
*
*/
public interface Speakable {
void speak(); //說話
}
package com.wkcto.chapter01.interfaces.demo06;
/**
* 汪語
* 是一種說話方式
* @author 蛙課網
*
*/
public class WangWang implements Speakable {
@Override
public void speak() {
System.out.println("汪汪汪~~~~");
}
}
package com.wkcto.chapter01.interfaces.demo06;
/**
* 定義動物類
* 每個 動物都有自己的說話方式
* 動物可以使用自己的說話方式進行交流
* @author 蛙課網
*
*/
public abstract class Animal {
Speakable speakable; //每個 動物都有自己的說話方式
public Animal(Speakable speakable) {
super();
this.speakable = speakable;
}
//可以使用自己的說話方式進行交流
public void talk() {
speakable.speak();
}
}
package com.wkcto.chapter01.interfaces.demo06;
/**
* 小狗是一種動物
* @author 蛙課網
*
*/
public class Dog extends Animal {
public Dog(Speakable speakable) {
super(speakable);
}
}
package com.wkcto.chapter01.interfaces.demo06;
/**
* 測試每種動物可以使用自己的說話方式進行交流
* @author 蛙課網
*
*/
public class Test {
public static void main(String[] args) {
WangWang wangWang = new WangWang(); //小狗的說話方式
Dog dahuang = new Dog(wangWang); //在創建小狗對象時,需要指定它的說話方式
dahuang.talk();
MiaoMiao miaoMiao = new MiaoMiao();
Cat mimi = new Cat(miaoMiao);
mimi.talk();
}
}