更新時間:2020-07-13 16:07:12 來源:動力節點 瀏覽2133次
類方法:又叫做靜態方法
對象方法:又叫實例方法,非靜態方法
訪問一個對象方法,必須建立在有一個對象的前提的基礎上
訪問類方法,不需要對象的存在,直接就訪問
步驟1:類方法
類方法:又叫做靜態方法
對象方法:又叫實例方法,非靜態方法
訪問一個對象方法,必須建立在有一個對象的前提的基礎上
訪問類方法,不需要對象的存在,直接就訪問
package?charactor;
?public?class?Hero?{
????public?String?name;
????protected?float?hp;
?
????//實例方法,對象方法,非靜態方法
????//必須有對象才能夠調用
????public?void?die(){
????????hp?=?0;
????}
?????
????//類方法,靜態方法
????//通過類就可以直接調用
????public?static?void?battleWin(){
????????System.out.println("battle?win");
????}?
????public?static?void?main(String[]?args)?{
???????????Hero?garen?=??new?Hero();
???????????garen.name?=?"蓋倫";
???????????//必須有一個對象才能調用
???????????garen.die();
????????????
???????????Hero?teemo?=??new?Hero();
???????????teemo.name?=?"提莫";
????????????
???????????//無需對象,直接通過類調用
??????????Hero.battleWin();???????
????}
}
步驟2:調用類方法
和訪問類屬性一樣,調用類方法也有兩種方式
1.對象.類方法
garen.battleWin();
2.類.類方法
Hero.battleWin();
這兩種方式都可以調用類方法,但是建議使用第二種類.類方法的方式進行,這樣更符合語義上的理解。
并且在很多時候,并沒有實例,比如在前面練習的時候用到的隨機數的獲取辦法
Math.random()
random()就是一個類方法,直接通過類Math進行調用,并沒有一個Math的實例存在。
步驟3:什么時候設計對象方法,什么時候設計類方法
如果在某一個方法里,調用了對象屬性,比如
public String getName(){
return name;
}
name屬性是對象屬性,只有存在一個具體對象的時候,name才有意義。如果方法里訪問了對象屬性,那么這個方法,就必須設計為對象方法
如果一個方法,沒有調用任何對象屬性,那么就可以考慮設計為類方法,比如
public static void printGameDuration(){
System.out.println("已經玩了10分50秒");
}
printGameDuration打印當前玩了多長時間了,不和某一個具體的英雄關聯起來,所有的英雄都是一樣的。這樣的方法,更帶有功能性色彩
步驟4:練習-類方法
在一個類方法中,直接調用一個對象方法,
比如在battleWin中調用die()
能否直接調用?為什么?
以上就是動力節點java培訓機構的小編針對“編程基礎之Java類方法”的內容進行的回答,希望對大家有所幫助,如有疑問,請在線咨詢,有專業老師隨時為你服務。
0基礎 0學費 15天面授
有基礎 直達就業
業余時間 高薪轉行
工作1~3年,加薪神器
工作3~5年,晉升架構
提交申請后,顧問老師會電話與您溝通安排學習