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經典的25道JavaScript 面試問題及答案

更新時間:2019-07-29 17:16:59 來源:動力節點 瀏覽2962次


1.使用 typeof bar === "object" 來確定 bar 是否是對象的潛在陷阱是什么?如何避免這個陷阱?


盡管 typeof bar === "object" 是檢查 bar 是否對象的可靠方法,令人驚訝的是在JavaScript中 null 也被認為是對象!


因此,令大多數開發人員驚訝的是,下面的代碼將輸出 true (而不是false) 到控制臺:


var bar = null;console.log(typeof bar === "object"); // logs true!


只要清楚這一點,同時檢查 bar 是否為 null,就可以很容易地避免問題:


console.log((bar !== null) && (typeof bar === "object")); // logs false


要答全問題,還有其他兩件事情值得注意:


首先,上述解決方案將返回 false,當 bar 是一個函數的時候。在大多數情況下,這是期望行為,但當你也想對函數返回 true 的話,你可以修改上面的解決方案為:


console.log((bar !== null) && ((typeof bar === "object") || (typeof bar === "function")));


第二,上述解決方案將返回 true,當 bar 是一個數組(例如,當 var bar = [];)的時候。在大多數情況下,這是期望行為,因為數組是真正的對象,但當你也想對數組返回 false 時,你可以修改上面的解決方案為:


console.log((bar !== null) && (typeof bar === "object") && (toString.call(bar) !== "[object Array]"));


或者,如果你使用jQuery的話:


console.log((bar !== null) && (typeof bar === "object") && (! $.isArray(bar)));



2.下面的代碼將輸出什么到控制臺,為什么?


(function(){ var a = b = 3;


})(); console.log("a defined? " + (typeof a !== 'undefined'));console.log("b defined? " + (typeof b !== 'undefined'));


由于 a 和 b 都定義在函數的封閉范圍內,并且都始于 var關鍵字,大多數JavaScript開發人員期望 typeof a 和 typeof b 在上面的例子中都是undefined。


然而,事實并非如此。這里的問題是,大多數開發人員將語句 var a = b = 3; 錯誤地理解為是以下聲明的簡寫:


var b = 3;var a = b;


但事實上,var a = b = 3; 實際是以下聲明的簡寫:


b = 3;var a = b;


因此(如果你不使用嚴格模式的話),該代碼段的輸出是:


a defined? falseb defined? true


但是, b 如何才能被定義在封閉函數的范圍之外呢?是的,既然語句 var a = b = 3; 是語句 b = 3; 和 var a = b;的簡寫, b 最終成為了一個全局變量(因為它沒有前綴 var 關鍵字),因此仍然在范圍內甚至封閉函數之外。


需要注意的是,在嚴格模式下(即使用 use strict),語句var a = b = 3; 將生成ReferenceError: b is not defined的運行時錯誤,從而避免任何否則可能會導致的headfakes /bug。 (還是你為什么應該理所當然地在代碼中使用 use strict 的最好例子!)



3.下面的代碼將輸出什么到控制臺,為什么?


var myObject = {


foo: "bar",};


myObject.func();


上面的代碼將輸出以下內容到控制臺:


outer func: this.foo = bar


outer func: self.foo = bar


inner func: this.foo = undefined


inner func: self.foo = bar


在外部函數中, this 和self 兩者都指向了 myObject,因此兩者都可以正確地引用和訪問 foo。


在內部函數中, this 不再指向 myObject。其結果是,this.foo 沒有在內部函數中被定義,相反,指向到本地的變量self 保持在范圍內,并且可以訪問。 (在ECMA 5之前,在內部函數中的this 將指向全局的 window 對象;反之,因為作為ECMA 5,內部函數中的功能this 是未定義的。)



4.封裝JavaScript源文件的全部內容到一個函數塊有什么意義及理由?


這是一個越來越普遍的做法,被許多流行的JavaScript庫(jQuery,Node.js等)采用。這種技術創建了一個圍繞文件全部內容的閉包,也許是最重要的是,創建了一個私有的命名空間,從而有助于避免不同JavaScript模塊和庫之間潛在的名稱沖突。


這種技術的另一個特點是,允許一個易于引用的(假設更短的)別名用于全局變量。這通常用于,例如,jQuery插件中。jQuery允許你使用jQuery.noConflict(),來禁用 $ 引用到jQuery命名空間。在完成這項工作之后,你的代碼仍然可以使用$ 利用這種閉包技術,如下所示:


(function($) { /* jQuery plugin code referencing $ */ } )(jQuery);



5.在JavaScript源文件的開頭包含 use strict 有什么意義和好處?


對于這個問題,既簡要又最重要的答案是,use strict 是一種在JavaScript代碼運行時自動實行更嚴格解析和錯誤處理的方法。那些被忽略或默默失敗了的代碼錯誤,會產生錯誤或拋出異常。通常而言,這是一個很好的做法。


嚴格模式的一些主要優點包括:


使調試更加容易。那些被忽略或默默失敗了的代碼錯誤,會產生錯誤或拋出異常,因此盡早提醒你代碼中的問題,你才能更快地指引到它們的源代碼。


防止意外的全局變量。如果沒有嚴格模式,將值分配給一個未聲明的變量會自動創建該名稱的全局變量。這是JavaScript中最常見的錯誤之一。在嚴格模式下,這樣做的話會拋出錯誤。


消除 this 強制。如果沒有嚴格模式,引用null或未定義的值到 this 值會自動強制到全局變量。這可能會導致許多令人頭痛的問題和讓人恨不得拔自己頭發的bug。在嚴格模式下,引用 null或未定義的 this 值會拋出錯誤。


不允許重復的屬性名稱或參數值。當檢測到對象(例如,var object = {foo: "bar", foo: "baz"};)中重復命名的屬性,或檢測到函數中(例如,function foo(val1, val2, val1){})重復命名的參數時,嚴格模式會拋出錯誤,因此捕捉幾乎可以肯定是代碼中的bug可以避免浪費大量的跟蹤時間。


使eval() 更安全。在嚴格模式和非嚴格模式下,eval() 的行為方式有所不同。最顯而易見的是,在嚴格模式下,變量和聲明在 eval() 語句內部的函數不會在包含范圍內創建(它們會在非嚴格模式下的包含范圍中被創建,這也是一個常見的問題源)。


在 delete使用無效時拋出錯誤。delete操作符(用于從對象中刪除屬性)不能用在對象不可配置的屬性上。當試圖刪除一個不可配置的屬性時,非嚴格代碼將默默地失敗,而嚴格模式將在這樣的情況下拋出異常。



6.考慮以下兩個函數。它們會返回相同的東西嗎? 為什么相同或為什么不相同?


function foo1(){ return {


bar: "hello"


};


}function foo2(){ return


{


bar: "hello"


};


}


出人意料的是,這兩個函數返回的內容并不相同。更確切地說是:


console.log("foo1 returns:");console.log(foo1());console.log("foo2 returns:");console.log(foo2());


將產生:


foo1 returns:Object {bar: "hello"}foo2 returns:undefined


這不僅是令人驚訝,而且特別讓人困惑的是, foo2()返回undefined卻沒有任何錯誤拋出。


原因與這樣一個事實有關,即分號在JavaScript中是一個可選項(盡管省略它們通常是非常糟糕的形式)。其結果就是,當碰到 foo2()中包含 return語句的代碼行(代碼行上沒有其他任何代碼),分號會立即自動插入到返回語句之后。


也不會拋出錯誤,因為代碼的其余部分是完全有效的,即使它沒有得到調用或做任何事情(相當于它就是是一個未使用的代碼塊,定義了等同于字符串 "hello"的屬性 bar)。


這種行為也支持放置左括號于JavaScript代碼行的末尾,而不是新代碼行開頭的約定。正如這里所示,這不僅僅只是JavaScript中的一個風格偏好。



7. NaN 是什么?它的類型是什么?你如何可靠地測試一個值是否等于 NaN ?


NaN 屬性代表一個“不是數字”的值。這個特殊的值是因為運算不能執行而導致的,不能執行的原因要么是因為其中的運算對象之一非數字(例如, "abc" / 4),要么是因為運算的結果非數字(例如,除數為零)。


雖然這看上去很簡單,但 NaN 有一些令人驚訝的特點,如果你不知道它們的話,可能會導致令人頭痛的bug。


首先,雖然 NaN 意味著“不是數字”,但是它的類型,不管你信不信,是 Number:


console.log(typeof NaN === "number"); // logs "true"


此外, NaN 和任何東西比較——甚至是它自己本身!——結果是false:


console.log(NaN === NaN); // logs "false"


一種半可靠的方法來測試一個數字是否等于 NaN,是使用內置函數 isNaN(),但即使使用 isNaN() 依然并非是一個完美的解決方案。


一個更好的解決辦法是使用 value !== value,如果值等于NaN,只會產生true。另外,ES6提供了一個新的 Number.isNaN() 函數,這是一個不同的函數,并且比老的全局 isNaN() 函數更可靠。


8.下列代碼將輸出什么?并解釋原因。


console.log(0.1 + 0.2);console.log(0.1 + 0.2 == 0.3);


一個稍微有點編程基礎的回答是:“你不能確定。可能會輸出“0.3”和“true”,也可能不會。JavaScript中的數字和浮點精度的處理相同,因此,可能不會總是產生預期的結果。“


以上所提供的例子就是一個演示了這個問題的典型例子。但出人意料的是,它會輸出:


0.30000000000000004false



9.討論寫函數 isInteger(x) 的可能方法,用于確定x是否是整數。


這可能聽起來是小菜一碟,但事實上,這很瑣碎,因為ECMAScript 6引入了一個新的正以此為目的 Number.isInteger() 函數。然而,之前的ECMAScript 6,會更復雜一點,因為沒有提供類似的 Number.isInteger() 方法。


問題是,在ECMAScript規格說明中,整數只概念上存在:即,數字值總是存儲為浮點值。


考慮到這一點,最簡單又最干凈的ECMAScript6之前的解決方法(同時也非常穩健地返回 false ,即使一個非數字的值,如字符串或 null ,被傳遞給函數)如下:


function isInteger(x) { return (x^0) === x; }


下面的解決方法也是可行的,雖然不如上面那個方法優雅:


function isInteger(x) { return Math.round(x) === x; }


請注意 Math.ceil() 和 Math.floor() 在上面的實現中等同于 Math.round()。


或:


function isInteger(x) { return (typeof x === 'number') && (x % 1 === 0);


相當普遍的一個不正確的解決方案是:


function isInteger(x) { return parseInt(x, 10) === x; }


雖然這個以 parseInt函數為基礎的方法在 x 取許多值時都能工作良好,但一旦 x 取值相當大的時候,就會無法正常工作。問題在于 parseInt() 在解析數字之前強制其第一個參數到字符串。因此,一旦數目變得足夠大,它的字符串就會表達為指數形式(例如, 1e+21)。因此,parseInt() 函數就會去解析 1e+21,但當到達 e字符串的時候,就會停止解析,因此只會返回值 1。注意:


> String(1000000000000000000000)'1e+21'> parseInt(1000000000000000000000, 10)1> parseInt(1000000000000000000000, 10) === 1000000000000000000000false



10.下列代碼行1-4如何排序,使之能夠在執行代碼時輸出到控制臺? 為什么?


(function() { console.log(1);


setTimeout(function(){console.log(2)}, 1000);


setTimeout(function(){console.log(3)}, 0);


console.log(4);


})();


序號如下:


1


4


3


2


讓我們先來解釋比較明顯而易見的那部分:


1 和 4之所以放在前面,是因為它們是通過簡單調用 console.log() 而沒有任何延遲輸出的


2 之所以放在 3的后面,是因為 2 是延遲了1000毫秒(即,1秒)之后輸出的,而 3 是延遲了0毫秒之后輸出的。


好的。但是,既然 3 是0毫秒延遲之后輸出的,那么是否意味著它是立即輸出的呢?如果是的話,那么它是不是應該在 4 之前輸出,既然 4 是在第二行輸出的?


要回答這個問題,你需要正確理解JavaScript的事件和時間設置。


瀏覽器有一個事件循環,會檢查事件隊列和處理未完成的事件。例如,如果時間發生在后臺(例如,腳本的 onload 事件)時,瀏覽器正忙(例如,處理一個 onclick),那么事件會添加到隊列中。當onclick處理程序完成后,檢查隊列,然后處理該事件(例如,執行 onload 腳本)。


同樣的, setTimeout() 也會把其引用的函數的執行放到事件隊列中,如果瀏覽器正忙的話。


當setTimeout()的第二個參數為0的時候,它的意思是“盡快”執行指定的函數。具體而言,函數的執行會放置在事件隊列的下一個計時器開始。但是請注意,這不是立即執行:函數不會被執行除非下一個計時器開始。這就是為什么在上述的例子中,調用 console.log(4) 發生在調用 console.log(3) 之前(因為調用 console.log(3) 是通過setTimeout被調用的,因此會稍微延遲)。



11.寫一個簡單的函數(少于80個字符),要求返回一個布爾值指明字符串是否為回文結構。


下面這個函數在 str 是回文結構的時候返回true,否則,返回false。


function isPalindrome(str) {


str = str.replace(/\W/g, '').toLowerCase(); return (str == str.split('').reverse().join(''));


}


例如:


console.log(isPalindrome("level")); // logs 'true'console.log(isPalindrome("levels")); // logs 'false'console.log(isPalindrome("A car, a man, a maraca")); // logs 'true'



12.寫一個 sum方法,在使用下面任一語法調用時,都可以正常工作。


console.log(sum(2,3)); // Outputs 5console.log(sum(2)(3)); // Outputs 5


(至少)有兩種方法可以做到:


方法1


function sum(x) { if (arguments.length == 2) { return arguments[0] + arguments[1];


} else { return function(y) { return x + y; };


}


}


在JavaScript中,函數可以提供到 arguments 對象的訪問,arguments 對象提供傳遞到函數的實際參數的訪問。這使我們能夠使用 length 屬性來確定在運行時傳遞給函數的參數數量。


如果傳遞兩個參數,那么只需加在一起,并返回。


否則,我們假設它被以 sum(2)(3)這樣的形式調用,所以我們返回一個匿名函數,這個匿名函數合并了傳遞到 sum()的參數和傳遞給匿名函數的參數。


方法2


function sum(x, y) { if (y !== undefined) { return x + y;


} else { return function(y) { return x + y; };


}


}


當調用一個函數的時候,JavaScript不要求參數的數目匹配函數定義中的參數數量。如果傳遞的參數數量大于函數定義中參數數量,那么多余參數將簡單地被忽略。另一方面,如果傳遞的參數數量小于函數定義中的參數數量,那么缺少的參數在函數中被引用時將會給一個 undefined值。所以,在上面的例子中,簡單地檢查第2個參數是否未定義,就可以相應地確定函數被調用以及進行的方式。



13.請看下面的代碼片段:


for (var i = 0; i < 5; i++) { var btn = document.createElement('button');


btn.appendChild(document.createTextNode('Button ' + i));


btn.addEventListener('click', function(){ console.log(i); }); document.body.appendChild(btn);


}


(a)當用戶點擊“Button 4”的時候會輸出什么到控制臺,為什么?(b)提供一個或多個備用的可按預期工作的實現方案。


(a)無論用戶點擊什么按鈕,數字5將總會輸出到控制臺。這是因為,當 onclick 方法被調用(對于任何按鈕)的時候, for 循環已經結束,變量 i 已經獲得了5的值。(面試者如果能夠談一談有關如何執行上下文,可變對象,激活對象和內部“范圍”屬性貢有助于閉包行為,則可以加分)。


(b)要讓代碼工作的關鍵是,通過傳遞到一個新創建的函數對象,在每次傳遞通過 for 循環時,捕捉到 i 值。下面是三種可能實現的方法:


for (var i = 0; i < 5; i++) { var btn = document.createElement('button');


btn.appendChild(document.createTextNode('Button ' + i));


btn.addEventListener('click', (function(i) { return function() { console.log(i); };


})(i)); document.body.appendChild(btn);


}


或者,你可以封裝全部調用到在新匿名函數中的 btn.addEventListener :


for (var i = 0; i < 5; i++) { var btn = document.createElement('button');


btn.appendChild(document.createTextNode('Button ' + i));


(function (i) {


btn.addEventListener('click', function() { console.log(i); });


})(i); document.body.appendChild(btn);


}


也可以調用數組對象的本地 forEach 方法來替代 for 循環:


['a', 'b', 'c', 'd', 'e'].forEach(function (value, i) { var btn = document.createElement('button');


btn.appendChild(document.createTextNode('Button ' + i));


btn.addEventListener('click', function() { console.log(i); }); document.body.appendChild(btn);


});




14.下面的代碼將輸出什么到控制臺,為什么?


var arr1 = "john".split('');var arr2 = arr1.reverse();var arr3 = "jones".split('');


arr2.push(arr3);console.log("array 1: length=" + arr1.length + " last=" + arr1.slice(-1));console.log("array 2: length=" + arr2.length + " last=" + arr2.slice(-1));


輸出結果是:


"array 1: length=5 last=j,o,n,e,s""array 2: length=5 last=j,o,n,e,s"


arr1 和 arr2 在上述代碼執行之后,兩者相同了,原因是:


調用數組對象的 reverse() 方法并不只返回反順序的陣列,它也反轉了數組本身的順序(即,在這種情況下,指的是 arr1)。


reverse() 方法返回一個到數組本身的引用(在這種情況下即,arr1)。其結果為,arr2 僅僅是一個到 arr1的引用(而不是副本)。因此,當對 arr2做了任何事情(即當我們調用 arr2.push(arr3);)時,arr1 也會受到影響,因為 arr1 和 arr2 引用的是同一個對象。


這里有幾個側面點有時候會讓你在回答這個問題時,陰溝里翻船:


傳遞數組到另一個數組的 push() 方法會讓整個數組作為單個元素映射到數組的末端。其結果是,語句 arr2.push(arr3); 在其整體中添加 arr3 作為一個單一的元素到 arr2 的末端(也就是說,它并沒有連接兩個數組,連接數組是 concat() 方法的目的)。


和Python一樣,JavaScript標榜數組方法調用中的負數下標,例如 slice() 可作為引用數組末尾元素的方法:例如,-1下標表示數組中的最后一個元素,等等。




15.下面的代碼將輸出什么到控制臺,為什么?


console.log(1 + "2" + "2");console.log(1 + +"2" + "2");console.log(1 + -"1" + "2");console.log(+"1" + "1" + "2");console.log( "A" - "B" + "2");console.log( "A" - "B" + 2);


上面的代碼將輸出以下內容到控制臺:


"122""32""02""112""NaN2"NaN


原因是…


這里的根本問題是,JavaScript(ECMAScript)是一種弱類型語言,它可對值進行自動類型轉換,以適應正在執行的操作。讓我們通過上面的例子來說明這是如何做到的。


例1:1 + "2" + "2" 輸出:"122" 說明: 1 + "2" 是執行的第一個操作。由于其中一個運算對象("2")是字符串,JavaScript會假設它需要執行字符串連接,因此,會將 1 的類型轉換為 "1", 1 + "2"結果就是 "12"。然后, "12" + "2" 就是 "122"。


例2: 1 + +"2" + "2" 輸出: "32" 說明:根據運算的順序,要執行的第一個運算是 +"2"(第一個 "2" 前面的額外 + 被視為一元運算符)。因此,JavaScript將 "2" 的類型轉換為數字,然后應用一元 + 號(即,將其視為一個正數)。其結果是,接下來的運算就是 1 + 2 ,這當然是 3。然后我們需要在一個數字和一個字符串之間進行運算(即, 3 和 "2"),同樣的,JavaScript會將數值類型轉換為字符串,并執行字符串的連接,產生 "32"。


例3: 1 + -"1" + "2" 輸出: "02" 說明:這里的解釋和前一個例子相同,除了此處的一元運算符是 - 而不是 +。先是 "1" 變為 1,然后當應用 - 時又變為了 -1 ,然后將其與 1相加,結果為 0,再將其轉換為字符串,連接最后的 "2" 運算對象,得到 "02"。


例4: +"1" + "1" + "2" 輸出: "112" 說明:雖然第一個運算對象 "1"因為前綴的一元 + 運算符類型轉換為數值,但又立即轉換回字符串,當連接到第二個運算對象 "1" 的時候,然后又和最后的運算對象"2" 連接,產生了字符串 "112"。


例5: "A" - "B" + "2" 輸出: "NaN2" 說明:由于運算符 - 不能被應用于字符串,并且 "A" 和 "B" 都不能轉換成數值,因此,"A" - "B"的結果是 NaN,然后再和字符串 "2" 連接,得到 "NaN2" 。


例6: "A" - "B" + 2 輸出: NaN 說明:參見前一個例子, "A" - "B" 結果為 NaN。但是,應用任何運算符到NaN與其他任何的數字運算對象,結果仍然是 NaN。



16.下面的遞歸代碼在數組列表偏大的情況下會導致堆棧溢出。在保留遞歸模式的基礎上,你怎么解決這個問題?


var list = readHugeList();var nextListItem = function() { var item = list.pop(); if (item) { // process the list item...


nextListItem();


}


};


潛在的堆棧溢出可以通過修改nextListItem 函數避免:


var list = readHugeList();var nextListItem = function() { var item = list.pop(); if (item) { // process the list item...


setTimeout( nextListItem, 0);


}


};


堆棧溢出之所以會被消除,是因為事件循環操縱了遞歸,而不是調用堆棧。當 nextListItem 運行時,如果 item不為空,timeout函數(nextListItem)就會被推到事件隊列,該函數退出,因此就清空調用堆棧。當事件隊列運行其timeout事件,且進行到下一個 item 時,定時器被設置為再次調用 extListItem。因此,該方法從頭到尾都沒有直接的遞歸調用,所以無論迭代次數的多少,調用堆棧保持清空的狀態。



17.JavaScript中的“閉包”是什么?請舉一個例子。


閉包是一個可以訪問外部(封閉)函數作用域鏈中的變量的內部函數。閉包可以訪問三種范圍中的變量:這三個范圍具體為:(1)自己范圍內的變量,(2)封閉函數范圍內的變量,以及(3)全局變量。


下面是一個簡單的例子:


var globalVar = "xyz";


(function outerFunc(outerArg) { var outerVar = 'a';


(function innerFunc(innerArg) { var innerVar = 'b'; console.log( "outerArg = " + outerArg + "\n" + "innerArg = " + innerArg + "\n" + "outerVar = " + outerVar + "\n" + "innerVar = " + innerVar + "\n" + "globalVar = " + globalVar);


})(456);


})(123);


在上面的例子中,來自于 innerFunc, outerFunc和全局命名空間的變量都在 innerFunc的范圍內。因此,上面的代碼將輸出如下:


outerArg = 123innerArg = 456outerVar = ainnerVar = bglobalVar = xyz



18.下面的代碼將輸出什么:


for (var i = 0; i < 5; i++) {


setTimeout(function() { console.log(i); }, i * 1000 );


}


解釋你的答案。閉包在這里能起什么作用?


上面的代碼不會按預期顯示值0,1,2,3,和4,而是會顯示5,5,5,5,和5。


原因是,在循環中執行的每個函數將整個循環完成之后被執行,因此,將會引用存儲在 i中的最后一個值,那就是5。


閉包可以通過為每次迭代創建一個唯一的范圍,存儲范圍內變量的每個唯一的值,來防止這個問題,如下:


for (var i = 0; i < 5; i++) {


(function(x) {


setTimeout(function() { console.log(x); }, x * 1000 );


})(i);


}


這就會按預期輸出0,1,2,3,和4到控制臺。



19.以下代碼行將輸出什么到控制臺?


console.log("0 || 1 = "+(0 || 1));console.log("1 || 2 = "+(1 || 2));console.log("0 && 1 = "+(0 && 1));console.log("1 && 2 = "+(1 && 2));


并解釋。


該代碼將輸出:


0 || 1 = 11 || 2 = 10 && 1 = 01 && 2 = 2


在JavaScript中, || 和 &&都是邏輯運算符,用于在從左至右計算時,返回第一個可完全確定的“邏輯值”。


或( || )運算符。在形如 X||Y的表達式中,首先計算X 并將其解釋執行為一個布爾值。如果這個布爾值true,那么返回true(1),不再計算 Y,因為“或”的條件已經滿足。如果這個布爾值為false,那么我們仍然不能知道 X||Y是真是假,直到我們計算 Y,并且也把它解釋執行為一個布爾值。


因此, 0 || 1 的計算結果為true(1),同理計算1 || 2。


與( &&)運算符。在形如 X&&Y的表達式中,首先計算 X并將其解釋執行為一個布爾值。如果這個布爾值為 false,那么返回 false(0),不再計算 Y,因為“與”的條件已經失敗。如果這個布爾值為true,但是,我們仍然不知道 X&&Y 是真是假,直到我們去計算 Y,并且也把它解釋執行為一個布爾值。


不過,關于 &&運算符有趣的地方在于,當一個表達式計算為“true”的時候,那么就返回表達式本身。這很好,雖然它在邏輯表達式方面計算為“真”,但如果你希望的話也可用于返回該值。這就解釋了為什么,有些令人奇怪的是, 1 && 2返回 2(而不是你以為的可能返回 true 或 1)。



20.執行下面的代碼時將輸出什么?請解釋。


console.log(false == '0')console.log(false === '0')


代碼將輸出:


truefalse


在JavaScript中,有兩種等式運算符。三個等于運算符 === 的作用類似傳統的等于運算符:如果兩側的表達式有著相同的類型和相同的值,那么計算結果為true。而雙等于運算符,會只強制比較它們的值。因此,總體上而言,使用 ===而不是 ==的做法更好。 !==vs !=亦是同理。



21.以下代碼將輸出什么?并解釋你的答案。


var a={},


b={key:'b'}, c={key:'c'};


a[b]=123;


a[c]=456;


console.log(a[b]);


這段代碼將輸出 456(而不是 123)。


原因為:當設置對象屬性時,JavaScript會暗中字符串化參數值。在這種情況下,由于 b 和 c都是對象,因此它們都將被轉換為"[object Object]"。結果就是, a[b]和a[c]均相當于a["[object Object]"] ,并可以互換使用。因此,設置或引用 a[c]和設置或引用 a[b]完全相同。



22.以下代碼行將輸出什么到控制臺?


console.log((function f(n){return ((n > 1) ? n * f(n-1) : n)})(10));


并解釋你的答案。


代碼將輸出10!的值(即10!或3628800)。


原因是:


命名函數 f()遞歸地調用本身,當調用 f(1)的時候,只簡單地返回1。下面就是它的調用過程:


f(1): returns n, which is 1f(2): returns 2 * f(1), which is 2f(3): returns 3 * f(2), which is 6f(4): returns 4 * f(3), which is 24f(5): returns 5 * f(4), which is 120f(6): returns 6 * f(5), which is 720f(7): returns 7 * f(6), which is 5040f(8): returns 8 * f(7), which is 40320f(9): returns 9 * f(8), which is 362880f(10): returns 10 * f(9), which is 3628800


23.請看下面的代碼段。控制臺將輸出什么,為什么?


(function(x) { return (function(y) { console.log(x);


})(2)


})(1);


控制臺將輸出 1,即使從來沒有在函數內部設置過x的值。原因是:


閉包是一個函數,連同在閉包創建的時候,其范圍內的所有變量或函數一起。在JavaScript中,閉包是作為一個“內部函數”實施的:即,另一個函數主體內定義的函數。閉包的一個重要特征是,內部函數仍然有權訪問外部函數的變量。


因此,在本例中,由于 x未在函數內部中定義,因此在外部函數范圍中搜索定義的變量 x,且被發現具有1的值。



24.下面的代碼將輸出什么到控制臺,為什么:


var hero = {


_name: 'John Doe',


getSecretIdentity: function (){ return this._name;


}


}; var stoleSecretIdentity = hero.getSecretIdentity;console.log(stoleSecretIdentity());console.log(hero.getSecretIdentity());


代碼有什么問題,以及應該如何修復。


代碼將輸出:


undefinedJohn Doe


第一個 console.log之所以輸出 undefined,是因為我們正在從 hero對象提取方法,所以調用了全局上下文中(即窗口對象)的 stoleSecretIdentity(),而在此全局上下文中, _name屬性不存在。


其中一種修復stoleSecretIdentity() 函數的方法如下:


var stoleSecretIdentity = hero.getSecretIdentity.bind(hero);



25.創建一個給定頁面上的一個DOM元素,就會去訪問元素本身及其所有子元素(不只是它的直接子元素)的函數。對于每個被訪問的元素,函數應該傳遞元素到提供的回調函數。


此函數的參數為:


DOM元素


回調函數(將DOM元素作為其參數)


訪問樹(DOM)的所有元素是經典的深度優先搜索算法應用。下面是一個示范的解決方案:


function Traverse(p_element,p_callback) {


p_callback(p_element); var list = p_element.children; for (var i = 0; i < list.length; i++) {


Traverse(list[i],p_callback); // recursive call


}


}


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