更新時間:2019-07-10 09:35:57 來源:動力節點 瀏覽2964次
本篇文章會對今年最新常見的Java面試問題進行全面深入的總結,幫助我們在面試中更加得心應手,不參加面試的同學也能夠借此機會梳理一下自己的知識體系,進行查漏補缺(閱讀本文需要有一定的Java基礎,若您初涉Java,可以通過這些問題建立起對Java初步的印象,待有了一定基礎后再后過頭來看收獲會更大)
1.什么是Java虛擬機?為什么Java被稱作是“平臺無關的編程語言”?
?Java虛擬機是執行字節碼文件(.class)的虛擬機進程。Java源程序(.java)被編譯器編譯成字節碼文件(.class)。然后字節碼文件,將由Java虛擬機,解釋成機器碼(不同平臺的機器碼不同)。利用機器碼操作硬件和操作系統。
?因為不同的平臺裝有不同的JVM,它們能夠將相同的.class文件,解釋成不同平臺所需要的機器碼。正是因為有JVM的存在,Java被稱為平臺無關的編程語言。
2.JDK和JRE的區別是什么?
?Java開發工具包(JDK)是完整的Java軟件開發包,包含了JRE,編譯器和其他的工具(比如:JavaDoc,Java調試器),可以讓開發者開發、編譯、執行Java應用程序。
?Java運行時環境(JRE)。它包括Java虛擬機、Java核心類庫和支持文件。它不包含開發工具(JDK)、編譯器、調試器和其他工具。
3.”static”關鍵字是什么意思?Java中是否可以覆蓋(override)一個private或者是static的方法?
?“static”關鍵字表明一個成員變量或者是成員方法可以在沒有所屬的類的實例變量的情況下被訪問。
Java中static方法不能被覆蓋,因為方法覆蓋是基于運行時動態綁定的,而static方法是編譯時靜態綁定的。static方法跟類的任何實例都不相關,所以概念上不適用。
?Java中也不可以覆蓋private的方法,因為private修飾的變量和方法只能在當前類中使用,如果是其他的類繼承當前類是不能訪問到private變量或方法的,當然也不能覆蓋。
4.是否可以在static環境中訪問非static變量?
static變量在Java中是屬于類的,它在所有的實例中的值是一樣的。當類被Java虛擬機載入的時候,會對static變量進行初始化。如果你的代碼嘗試不用實例來訪問非static的變量,編譯器會報錯,因為這些變量還沒有被創建出來,還沒有跟任何實例關聯上。
5.Java支持的數據類型有哪些?什么是自動拆裝箱?
?Java支持的數據類型包括兩種:一種是基本數據類型,包含byte,char,short,boolean,int,long,float,double;另一種是引用類型:如String等,其實是對象的引用,JVM中虛擬棧中存的是對象的地址,創建的對象實質在堆中,通過地址來找到堆中的對象的過程,即為引用類型。
?自動裝箱就是Java編譯器在基本數據類型和對應的對象包裝類型間的轉化,即int轉化為Integer,自動拆箱是Integer調用其方法將其轉化為int的過程。
6.Java中的方法覆蓋(Overriding)和方法重載(Overloading)是什么意思?
?Java中的方法重載發生在同一個類里面兩個或者是多個方法的方法名相同但是參數不同的情況。重載Override是一個類中多態性的一種表現。
?方法覆蓋是說子類重新定義了父類的方法。方法覆蓋必須有相同的方法名,參數列表和返回類型。覆蓋者可能不會限制它所覆蓋的方法的訪問。在java中,子類可繼承父類的方法,則不需要重新編寫相同的方法。但有時子類并不想原封不動繼承父類的方法,而是想做一定的修改,這就采用方法重寫。方法重寫又稱方法覆蓋。
7.Java中,什么是構造方法?什么是構造方法重載?什么是復制構造方法?
?當新對象被創建的時候,構造方法會被調用。每一個類都有構造方法。在程序員沒有給類提供構造方法的情況下,Java編譯器會為這個類創建一個默認的構造方法。
?Java中構造方法重載和方法重載很相似。可以為一個類創建多個構造方法。每一個構造方法必須有它自己唯一的參數列表。
?Java不支持復制構造方法,如果你不自己寫構造方法的情況下,Java不會創建默認的復制構造方法。
8.Java支持多繼承么?
Java中類不支持多繼承,只支持單繼承(即一個類只有一個父類)。但是java中的接口支持多繼承,,即一個子接口可以有多個父接口。(接口的作用是用來擴展對象的功能,一個子接口繼承多個父接口,說明子接口擴展了多個功能,當類實現接口時,類就擴展了相應的功能)。
9.接口和抽象類的區別是什么?
從設計層面來說,抽象是對類的抽象,是一種模板設計,接口是行為的抽象,是一種行為的規范。
Java提供和支持創建抽象類和接口。它們的實現有共同點,不同點在于:
?接口中所有的方法隱含的都是抽象的。而抽象類則可以同時包含抽象和非抽象的方法;
?類可以實現很多個接口,但是只能繼承一個抽象類;
?類可以不實現抽象類和接口聲明的所有方法,當然,在這種情況下,類也必須得聲明成是抽象的;
?抽象類可以在不提供接口方法實現的情況下實現接口;
?Java接口中聲明的變量默認都是final的。抽象類可以包含非final的變量;
?Java接口中的成員函數默認是public的。抽象類的成員函數可以是private,protected或者是public;
?接口是絕對抽象的,不可以被實例化。抽象類也不可以被實例化,但是,如果它包含main方法的話是可以被調用的。
也可以參考JDK8中抽象類和接口的區別。
10.什么是值傳遞和引用傳遞?
一般認為,java內的傳遞都是值傳遞.java中實例對象的傳遞是引用傳遞。
?值傳遞是對基本型變量而言的,傳遞的是該變量的一個副本,改變副本不影響原變量;
?引用傳遞一般是對于對象型變量而言的,傳遞的是該對象地址的一個副本,并不是原對象本身。
11.進程與線程的區別?
?進程是執行著的應用程序,是程序的一種動態形式,是CPU、內存等資源占用的基本單位,而且進程之間相互獨立,通信比較困難,進程在執行過程中,包含比較固定的入口,執行順序,出口;
?線程是進程內部的一個執行序列,隸屬于某個進程,一個進程可以有多個線程,線程不能占有CPU、內存等資源,而且線程之間共享一塊內存區域,通信比較方便,線程的入口執行順序這些過程被應用程序所控制。
12.創建線程有幾種不同的方式?你喜歡哪一種?為什么?
有四種方式可以用來創建線程。
?繼承Thread類;
?實現Runnable接口;
?應用程序可以使用Executor框架來創建線程池;
?實現Callable接口。
實現Runnable接口這種方式更受歡迎,因為這不需要繼承Thread類。在應用設計中已經繼承了別的對象的情況下,這需要多繼承(而Java不支持多繼承),只能實現接口。同時,線程池也是非常高效的,很容易實現和使用。
13.概括的解釋下線程的幾種可用狀態。
?新建(new):新創建了一個線程對象。
?可運行(runnable):線程對象創建后,其他線程(比如main線程)調用了該對象的start()方法。該狀態的線程位于可運行線程池中,等待被線程調度選中,獲取cpu的使用權。
?運行(running):可運行狀態(runnable)的線程獲得了cpu時間片(timeslice),執行程序代碼。
?阻塞(block):阻塞狀態是指線程因為某種原因放棄了cpu使用權,也即讓出了cputimeslice,暫時停止運行。直到線程進入可運行(runnable)狀態,才有機會再次獲得cputimeslice轉到運行(running)狀態。阻塞的情況分三種:
(一).等待阻塞:運行(running)的線程執行o.wait()方法,JVM會把該線程放入等待隊列(waittingqueue)中。
(二).同步阻塞:運行(running)的線程在獲取對象的同步鎖時,若該同步鎖被別的線程占用,則JVM會把該線程放入鎖池(lockpool)中。
(三).其他阻塞:運行(running)的線程執行Thread.sleep(longms)或t.join()方法,或者發出了I/O請求時,JVM會把該線程置為阻塞狀態。當sleep()狀態超時、join()等待線程終止或者超時、或者I/O處理完畢時,線程重新轉入可運行(runnable)狀態。
?死亡(dead):線程run()、main()方法執行結束,或者因異常退出了run()方法,則該線程結束生命周期。死亡的線程不可再次復生。
14.同步方法和同步代碼塊的區別是什么?
為何使用同步?
Java允許多線程并發控制,當多個線程同時操作一個可共享的資源變量時(增刪改查),將會導致數據的不準確,相互之間產生沖突,因此加入同步鎖以避免在該線程沒有完成操作之前,被其他線程的調用,從而保證了該變量的唯一性和準確性。
區別
?同步方法默認用this或者當前類class對象作為鎖;
?同步代碼塊可以選擇以什么來加鎖,比同步方法要更細顆粒度,我們可以選擇只同步會發生同步問題的部分代碼而不是整個方法;
?同步方法使用關鍵字synchronized修飾方法,而同步代碼塊主要是修飾需要進行同步的代碼,用synchronized(object){代碼內容}進行修飾;
15.在監視器(Monitor)內部,是如何做線程同步的?程序應該做哪種級別的同步?
監視器和鎖在Java虛擬機中是一塊使用的。監視器監視一塊同步代碼塊,確保一次==只有一個線程執行同步代碼塊==。每一個監視器都和一個對象引用相關聯。線程在獲取鎖之前不允許執行同步代碼。
16.什么是死鎖(deadlock)?
所謂死鎖是指多個進程因==競爭資源==而造成的一種僵局(互相等待),若無外力作用,這些進程都將無法向前推進。死鎖產生的4個必要條件:
?互斥條件:進程要求對所分配的資源(如打印機)進行排他性控制,即在一段時間內某資源僅為一個進程所占有。此時若有其他進程請求該資源,則請求進程只能等待。
?不剝奪條件:進程所獲得的資源在未使用完畢之前,不能被其他進程強行奪走,即只能由獲得該資源的進程自己來釋放(只能是主動釋放)。
?請求和保持條件:進程已經保持了至少一個資源,但又提出了新的資源請求,而該資源已被其他進程占有,此時請求進程被阻塞,但對自己已獲得的資源保持不放。
?循環等待條件:存在一種進程資源的==循環等待鏈==,鏈中每一個進程已獲得的資源同時被鏈中下一個進程所請求。
17.如何確保N個線程可以訪問N個資源同時又不導致死鎖?
使用多線程的時候,一種非常簡單的避免死鎖的方式就是:==指定獲取鎖的順序==,并強制線程按照指定的順序獲取鎖。因此,如果所有的線程都是以同樣的順序加鎖和釋放鎖,就不會出現死鎖了。
18.Java集合類框架的基本接口有哪些?
集合類接口指定了一組叫做元素的對象。集合類接口的每一種具體的實現類都可以選擇以它自己的方式對元素進行保存和排序。有的集合類允許重復的鍵,有些不允許。
Java集合類提供了一套設計良好的支持對一組對象進行操作的接口和類。Java集合類里面最基本的接口有:
?Collection:代表一組對象,每一個對象都是它的子元素。
?Set:不包含重復元素的Collection。
?List:有順序的collection,并且可以包含重復元素。
?Map:可以把鍵(key)映射到值(value)的對象,鍵不能重復。
19.為什么集合類沒有實現Cloneable和Serializable接口?
克隆(cloning)或者是序列化(serialization)的語義和含義是跟具體的實現相關的。因此,應該由集合類的具體實現來決定如何被克隆或者是序列化。
20.什么是迭代器(Iterator)?
Iterator接口提供了很多對集合元素進行迭代的方法。每一個集合類都包含了可以返回迭代器實例的
迭代方法。迭代器可以在迭代的過程中刪除底層集合的元素,但是不可以直接調用集合的
remove(ObjectObj)刪除,可以通過迭代器的remove()方法刪除。
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