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2019年全新百度java面試題

更新時間:2019-08-30 15:38:32 來源:動力節點 瀏覽2617次

     基本概念

  1、操作系統中 heap 和 stack 的區別

  2、什么是基于注解的切面實現

  3、什么是 對象/關系 映射集成模塊

  4、什么是 Java 的反射機制

  5、什么是 ACID

  6、BS與CS的聯系與區別

  7、Cookie 和 Session的區別

  8、fail-fast 與 fail-safe 機制有什么區別

  9、get 和 post請求的區別

  10、Interface 與 abstract 類的區別

  11、IOC的優點是什么

  12、IO 和 NIO的區別,NIO優點

  13、Java 8 / Java 7 為我們提供了什么新功能

  14、什么是競態條件? 舉個例子說明。

  15、JRE、JDK、JVM 及 JIT 之間有什么不同

  16、MVC的各個部分都有那些技術來實現?如何實現?

  17、RPC 通信和 RMI 區別

  18、什么是 Web Service(Web服務)

  19、JSWDL開發包的介紹。JAXP、JAXM的解釋。SOAP、UDDI,WSDL解釋。

  20、WEB容器主要有哪些功能? 并請列出一些常見的WEB容器名字。

  21、一個”.java”源文件中是否可以包含多個類(不是內部類)?有什么限制

  22、簡單說說你了解的類加載器。是否實現過類加載器

  23、解釋一下什么叫AOP(面向切面編程)

  24、請簡述 Servlet 的生命周期及其相關的方法

  25、請簡述一下 Ajax 的原理及實現步驟

  26、簡單描述Struts的主要功能

  27、什么是 N 層架構

  28、什么是CORBA?用途是什么

  29、什么是Java虛擬機?為什么Java被稱作是“平臺無關的編程語言”

  30、什么是正則表達式?用途是什么?哪個包使用正則表達式來實現模式匹配

  31、什么是懶加載(Lazy Loading)

  32、什么是尾遞歸,為什么需要尾遞歸

  33、什么是控制反轉(Inversion of Control)與依賴注入(Dependency Injection)

  關鍵字

  finalize

  1、什么是finalize()方法

  2、finalize()方法什么時候被調用

    3、析構函數(finalization)的目的是什么

  4、final 和 finalize 的區別

  5、final關鍵字有哪些用法

  6、final 與 static 關鍵字可以用于哪里?它們的作用是什么

    7、final, finally, finalize的區別

  8、final、finalize 和 finally 的不同之處?

  9、能否在運行時向 static final 類型的賦值

  10、使用final關鍵字修飾一個變量時,是引用不能變,還是引用的對象不能變

    11、一個類被聲明為final類型,表示了什么意思

  12、throws, throw, try, catch, finally分別代表什么意義

     13、Java 有幾種修飾符?分別用來修飾什么

  volatile

  1、volatile 修飾符的有過什么實踐

  2、volatile 變量是什么?volatile 變量和 atomic 變量有什么不同

  3、volatile 類型變量提供什么保證?能使得一個非原子操作變成原子操作嗎

  4、能創建 volatile 數組嗎?

  5、transient變量有什么特點

  6、super什么時候使用

  7、public static void 寫成 static public void會怎樣

  8、說明一下public static void main(String args[])這段聲明里每個關鍵字的作用

  9、請說出作用域public, private, protected, 以及不寫時的區別

  10、sizeof 是Java 的關鍵字嗎

  static

  1、static class 與 non static class的區別

  2、static 關鍵字是什么意思?Java中是否可以覆蓋(override)一個private或者是static的方法

  3、靜態類型有什么特點

  4、main() 方法為什么必須是靜態的?能不能聲明 main() 方法為非靜態

  5、是否可以從一個靜態(static)方法內部發出對非靜態(non-static)方法的調用

  6、靜態變量在什么時候加載?編譯期還是運行期?靜態代碼塊加載的時機呢

  7、成員方法是否可以訪問靜態變量?為什么靜態方法不能訪問成員變量

  switch

  1、switch 語句中的表達式可以是什么類型數據

  2、switch 是否能作用在byte 上,是否能作用在long 上,是否能作用在String上

  3、while 循環和 do 循環有什么不同

  操作符

  1、&操作符和&&操作符有什么區別?

  2、a = a + b 與 a += b 的區別?

  3、邏輯操作符 (&,|,^)與條件操作符(&&,||)的區別

  4、3*0.1 == 0.3 將會返回什么?true 還是 false?

  5、float f=3.4; 是否正確?

  6、short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什么錯?

  數據結構

  基礎類型(Primitives)

  1、基礎類型(Primitives)與封裝類型(Wrappers)的區別在哪里

  2、簡述九種基本數據類型的大小,以及他們的封裝類

  3、int 和 Integer 哪個會占用更多的內存? int 和 Integer 有什么區別?parseInt()函數在什么時候使用到

  4、float和double的默認值是多少

  5、如何去小數四舍五入保留小數點后兩位

  6、char 型變量中能不能存貯一個中文漢字,為什么

  類型轉換

  1、怎樣將 bytes 轉換為 long 類型

  2、怎么將 byte 轉換為 String

  3、如何將數值型字符轉換為數字

  4、我們能將 int 強制轉換為 byte 類型的變量嗎?如果該值大于 byte 類型的范圍,將會出現什么現象

  5、能在不進行強制轉換的情況下將一個 double 值賦值給 long 類型的變量嗎

  6、類型向下轉換是什么

  數組

  1、如何權衡是使用無序的數組還是有序的數組

  2、怎么判斷數組是 null 還是為空

  3、怎么打印數組? 怎樣打印數組中的重復元素

  4、Array 和 ArrayList有什么區別?什么時候應該使用Array而不是ArrayList

  5、數組和鏈表數據結構描述,各自的時間復雜度

  6、數組有沒有length()這個方法? String有沒有length()這個方法

  隊列

  1、隊列和棧是什么,列出它們的區別

  2、BlockingQueue是什么

  3、簡述 ConcurrentLinkedQueue LinkedBlockingQueue 的用處和不同之處。

  4、ArrayList、Vector、LinkedList的存儲性能和特性

  StringBuffer

  1、ByteBuffer 與 StringBuffer有什么區別

  HashMap

  1、HashMap的工作原理是什么

  2、內部的數據結構是什么

  3、HashMap 的 table的容量如何確定?loadFactor 是什么? 該容量如何變化?這種變化會帶來什么問題?

  4、HashMap 實現的數據結構是什么?如何實現

  5、HashMap 和 HashTable、ConcurrentHashMap 的區別

  6、HashMap的遍歷方式及效率

  7、HashMap、LinkedMap、TreeMap的區別

  8、如何決定選用HashMap還是TreeMap

  9、如果HashMap的大小超過了負載因子(load factor)定義的容量,怎么辦

  10、HashMap 是線程安全的嗎?并發下使用的 Map 是什么,它們內部原理分別是什么,比如存儲方式、 hashcode、擴容、 默認容量等

  HashSet

  1、HashSet和TreeSet有什么區別

  2、HashSet 內部是如何工作的

  3、WeakHashMap 是怎么工作的?

  Set

  1、Set 里的元素是不能重復的,那么用什么方法來區分重復與否呢?是用 == 還是 equals()? 它們有何區別?

  2、TreeMap:TreeMap 是采用什么樹實現的?TreeMap、HashMap、LindedHashMap的區別。TreeMap和TreeSet在排序時如何比較元素?Collections工具類中的sort()方法如何比較元素?

  3、TreeSet:一個已經構建好的 TreeSet,怎么完成倒排序。

  4、EnumSet 是什么

  Hash算法

  1、Hashcode 的作用

  2、簡述一致性 Hash 算法

  3、有沒有可能 兩個不相等的對象有相同的 hashcode?當兩個對象 hashcode 相同怎么辦?如何獲取值對象

  4、為什么在重寫 equals 方法的時候需要重寫 hashCode 方法?equals與 hashCode 的異同點在哪里

  5、a.hashCode() 有什么用?與 a.equals(b) 有什么關系

  6、hashCode() 和 equals() 方法的重要性體現在什么地方

  7、Object:Object有哪些公用方法?Object類hashcode,equals 設計原則? sun為什么這么設計?Object類的概述

  8、如何在父類中為子類自動完成所有的 hashcode 和 equals 實現?這么做有何優劣。

  9、可以在 hashcode() 中使用隨機數字嗎?

  LinkedHashMap

  1、LinkedHashMap 和 PriorityQueue 的區別是什么

  List

  1、List, Set, Map三個接口,存取元素時各有什么特點

  2、List, Set, Map 是否繼承自 Collection 接口

  3、遍歷一個 List 有哪些不同的方式

  LinkedList

  1、LinkedList 是單向鏈表還是雙向鏈表

  2、LinkedList 與 ArrayList 有什么區別

  3、描述下 Java 中集合(Collections),接口(Interfaces),實現(Implementations)的概念。LinkedList 與 ArrayList 的區別是什么?

  4、插入數據時,ArrayList, LinkedList, Vector誰速度較快?

  ArrayList

  1、ArrayList 和 HashMap 的默認大小是多數

  2、ArrayList 和 LinkedList 的區別,什么時候用 ArrayList?

  3、ArrayList 和 Set 的區別?

  4、ArrayList, LinkedList, Vector的區別

  5、ArrayList是如何實現的,ArrayList 和 LinkedList 的區別

  6、ArrayList如何實現擴容

  7、Array 和 ArrayList 有何區別?什么時候更適合用Array

  8、說出ArraList,Vector, LinkedList的存儲性能和特性

  Map

  1、Map, Set, List, Queue, Stack

  2、Map 接口提供了哪些不同的集合視圖

  3、為什么 Map 接口不繼承 Collection 接口

  Collections

  1、介紹Java中的Collection FrameWork。集合類框架的基本接口有哪些

  2、Collections類是什么?Collection 和 Collections的區別?Collection、Map的實現

  3、集合類框架的最佳實踐有哪些

  4、為什么 Collection 不從 Cloneable 和 Serializable 接口繼承

  5、說出幾點 Java 中使用 Collections 的最佳實踐?

  6、Collections 中 遺留類 (HashTable、Vector) 和 現有類的區別

  7、什么是 B+樹,B-樹,列出實際的使用場景。

  接口

  1、Comparator 與 Comparable 接口是干什么的?列出它們的區別

  對象

  拷貝(clone)

  1、如何實現對象克隆

  2、深拷貝和淺拷貝區別

  3、深拷貝和淺拷貝如何實現激活機制

  4、寫clone()方法時,通常都有一行代碼,是什么

  比較

  1、在比較對象時,”==” 運算符和 equals 運算有何區別

  2、如果要重寫一個對象的equals方法,還要考慮什么

  3、兩個對象值相同(x.equals(y) == true),但卻可有不同的hash code,這句話對不對

  構造器

  1、構造器鏈是什么

  2、創建對象時構造器的調用順序

  不可變對象

  1、什么是不可變象(immutable object)

  2、為什么 Java 中的 String 是不可變的(Immutable)

  3、如何構建不可變的類結構?關鍵點在哪里

  4、能創建一個包含可變對象的不可變對象嗎

  5、如何對一組對象進行排序

  方法

  1、構造器(constructor)是否可被重寫(override)

  2、方法可以同時即是 static 又是 synchronized 的嗎

  3、abstract 的 method是否可同時是 static,是否可同時是 native,是否可同時是synchronized

  4、Java支持哪種參數傳遞類型

  5、一個對象被當作參數傳遞到一個方法,是值傳遞還是引用傳遞

  6、當一個對象被當作參數傳遞到一個方法后,此方法可改變這個對象的屬性,并可返回變化后的結果,那么這里到底是值傳遞還是引用傳遞

  7、我們能否重載main()方法

  8、如果main方法被聲明為private會怎樣

  GC

  概念

  1、GC是什么?為什么要有GC

  2、什么時候會導致垃圾回收

  3、GC是怎么樣運行的

  4、新老以及永久區是什么

  5、GC 有幾種方式?怎么配置

  6、什么時候一個對象會被GC? 如何判斷一個對象是否存活

  7、System.gc() Runtime.gc()會做什么事情? 能保證 GC 執行嗎

  8、垃圾回收器可以馬上回收內存嗎?有什么辦法主動通知虛擬機進行垃圾回收?

  9、Minor GC 、Major GC、Young GC 與 Full GC分別在什么時候發生

  10、垃圾回收算法的實現原理

  11、如果對象的引用被置為null,垃圾收集器是否會立即釋放對象占用的內存?

  12、垃圾回收的最佳做法是什么

  13、GC收集器有哪些

  14、垃圾回收器的基本原理是什么?

  15、串行(serial)收集器和吞吐量(throughput)收集器的區別是什么

  16、Serial 與 Parallel GC之間的不同之處

  17、CMS 收集器 與 G1 收集器的特點與區別

  18、CMS垃圾回收器的工作過程

  19、JVM 中一次完整的 GC 流程是怎樣的? 對象如何晉升到老年代

  20、吞吐量優先和響應優先的垃圾收集器選擇

  GC策略

  1、舉個實際的場景,選擇一個GC策略

  2、JVM的永久代中會發生垃圾回收嗎

  收集方法

  1、標記清除、標記整理、復制算法的原理與特點?分別用在什么地方

  2、如果讓你優化收集方法,有什么思路

  JVM

  參數

  1、說說你知道的幾種主要的jvm 參數

  2、-XX:+UseCompressedOops 有什么作用

  類加載器(ClassLoader)

  1、Java 類加載器都有哪些

  2、JVM如何加載字節碼文件

  內存管理

  1、JVM內存分哪幾個區,每個區的作用是什么

  2、一個對象從創建到銷毀都是怎么在這些部分里存活和轉移的

  3、解釋內存中的棧(stack)、堆(heap)和方法區(method area)的用法

  4、JVM中哪個參數是用來控制線程的棧堆棧小

  5、簡述內存分配與回收策略

  6、簡述重排序,內存屏障,happen-before,主內存,工作內存

  7、Java中存在內存泄漏問題嗎?請舉例說明

  8、簡述 Java 中軟引用(SoftReferenc)、弱引用(WeakReference)和虛引用

  9、內存映射緩存區是什么

  10、jstack,jstat,jmap,jconsole怎么用

  11、32 位 JVM 和 64 位 JVM 的最大堆內存分別是多數?32 位和 64 位的 JVM,int 類型變量的長度是多數?

  12、怎樣通過 Java 程序來判斷 JVM 是 32 位 還是 64 位

  13、JVM自身會維護緩存嗎?是不是在堆中進行對象分配,操作系統的堆還是JVM自己管理堆

  14、什么情況下會發生棧內存溢出

  15、雙親委派模型是什么

以上就是動力節點java培訓機構介紹的“2019年最新最全j百度java面試題”的內容,希望對想要面試百度公司的java程序員有幫助,更多java面試題請繼續關注動力節點java培訓機構官網。

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