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常見的Java線程面試題總結(jié)

更新時(shí)間:2019-07-23 13:56:23 來源:動(dòng)力節(jié)點(diǎn) 瀏覽2394次

本篇文章主要給大家介紹一些關(guān)于Java線程面試題的總結(jié),希望對(duì)大家在面試時(shí)或者使用Java時(shí)具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,需要的朋友們下面來一起學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)吧:

多線程有什么用?

一個(gè)可能在很多人看來很扯淡的一個(gè)問題:我會(huì)用多線程就好了,還管它有什么用?在我看來,這個(gè)回答更扯淡。所謂"知其然知其所以然","會(huì)用"只是"知其然","為什么用"才是"知其所以然",只有達(dá)到"知其然知其所以然"的程度才可以說是把一個(gè)知識(shí)點(diǎn)運(yùn)用自如。OK,下面說說我對(duì)這個(gè)問題的看法:

1.發(fā)揮多核CPU的優(yōu)勢(shì)

隨著工業(yè)的進(jìn)步,現(xiàn)在的筆記本、臺(tái)式機(jī)乃至商用的應(yīng)用服務(wù)器至少也都是雙核的,4核、8核甚至16核的也都不少見,如果是單線程的程序,那么在雙核CPU上就浪費(fèi)了50%,在4核CPU上就浪費(fèi)了75%。單核CPU上所謂的"多線程"那是假的多線程,同一時(shí)間處理器只會(huì)處理一段邏輯,只不過線程之間切換得比較快,看著像多個(gè)線程"同時(shí)"運(yùn)行罷了。多核CPU上的多線程才是真正的多線程,它能讓你的多段邏輯同時(shí)工作多線程,可以真正發(fā)揮出多核CPU的優(yōu)勢(shì)來,達(dá)到充分利用CPU的目的。

2.防止阻塞

從程序運(yùn)行效率的角度來看,單核CPU不但不會(huì)發(fā)揮出多線程的優(yōu)勢(shì),反而會(huì)因?yàn)樵趩魏薈PU上運(yùn)行多線程導(dǎo)致線程上下文的切換,而降低程序整體的效率。但是單核CPU我們還是要應(yīng)用多線程,就是為了防止阻塞。試想,如果單核CPU使用單線程,那么只要這個(gè)線程阻塞了,比方說遠(yuǎn)程讀取某個(gè)數(shù)據(jù)吧,對(duì)端遲遲未返回又沒有設(shè)置超時(shí)時(shí)間,那么你的整個(gè)程序在數(shù)據(jù)返回回來之前就停止運(yùn)行了。多線程可以防止這個(gè)問題,多條線程同時(shí)運(yùn)行,哪怕一條線程的代碼執(zhí)行讀取數(shù)據(jù)阻塞,也不會(huì)影響其它任務(wù)的執(zhí)行。

3.便于建模

這是另外一個(gè)沒有這么明顯的優(yōu)點(diǎn)了。假設(shè)有一個(gè)大的任務(wù)A,單線程編程,那么就要考慮很多,建立整個(gè)程序模型比較麻煩。但是如果把這個(gè)大的任務(wù)A分解成幾個(gè)小任務(wù),任務(wù)B、任務(wù)C、任務(wù)D,分別建立程序模型,并通過多線程分別運(yùn)行這幾個(gè)任務(wù),那就簡(jiǎn)單很多了。

Java常見面試題匯總.jpg

Runnable接口和Callable接口的區(qū)別

有點(diǎn)深的問題了,也看出一個(gè)Java程序員學(xué)習(xí)知識(shí)的廣度。

Runnable接口中的run()方法的返回值是void,它做的事情只是純粹地去執(zhí)行run()方法中的代碼而已;Callable接口中的call()方法是有返回值的,是一個(gè)泛型,和Future、FutureTask配合可以用來獲取異步執(zhí)行的結(jié)果。

這其實(shí)是很有用的一個(gè)特性,因?yàn)槎嗑€程相比單線程更難、更復(fù)雜的一個(gè)重要原因就是因?yàn)槎嗑€程充滿著未知性,某條線程是否執(zhí)行了?某條線程執(zhí)行了多久?某條線程執(zhí)行的時(shí)候我們期望的數(shù)據(jù)是否已經(jīng)賦值完畢?無法得知,我們能做的只是等待這條多線程的任務(wù)執(zhí)行完畢而已。而Callable+Future/FutureTask卻可以獲取多線程運(yùn)行的結(jié)果,可以在等待時(shí)間太長沒獲取到需要的數(shù)據(jù)的情況下取消該線程的任務(wù),真的是非常有用。

CyclicBarrier和CountDownLatch的區(qū)別

兩個(gè)看上去有點(diǎn)像的類,都在java.util.concurrent下,都可以用來表示代碼運(yùn)行到某個(gè)點(diǎn)上,二者的區(qū)別在于:

  • CyclicBarrier的某個(gè)線程運(yùn)行到某個(gè)點(diǎn)上之后,該線程即停止運(yùn)行,直到所有的線程都到達(dá)了這個(gè)點(diǎn),所有線程才重新運(yùn)行;CountDownLatch則不是,某線程運(yùn)行到某個(gè)點(diǎn)上之后,只是給某個(gè)數(shù)值-1而已,該線程繼續(xù)運(yùn)行。
  • CyclicBarrier只能喚起一個(gè)任務(wù),CountDownLatch可以喚起多個(gè)任務(wù)。
  • CyclicBarrier可重用,CountDownLatch不可重用,計(jì)數(shù)值為0該CountDownLatch就不可再用了。

volatile關(guān)鍵字的作用

一個(gè)非常重要的問題,是每個(gè)學(xué)習(xí)、應(yīng)用多線程的Java程序員都必須掌握的。理解volatile關(guān)鍵字的作用的前提是要理解Java內(nèi)存模型,這里就不講Java內(nèi)存模型了,可以參見第31點(diǎn),volatile關(guān)鍵字的作用主要有兩個(gè):

  • 多線程主要圍繞可見性和原子性兩個(gè)特性而展開,使用volatile關(guān)鍵字修飾的變量,保證了其在多線程之間的可見性,即每次讀取到volatile變量,一定是最新的數(shù)據(jù)。
  • 代碼底層執(zhí)行不像我們看到的高級(jí)語言----Java程序這么簡(jiǎn)單,它的執(zhí)行是Java代碼-->字節(jié)碼-->根據(jù)字節(jié)碼執(zhí)行對(duì)應(yīng)的C/C++代碼-->C/C++代碼被編譯成匯編語言-->和硬件電路交互,現(xiàn)實(shí)中,為了獲取更好的性能JVM可能會(huì)對(duì)指令進(jìn)行重排序,多線程下可能會(huì)出現(xiàn)一些意想不到的問題。使用volatile則會(huì)對(duì)禁止語義重排序,當(dāng)然這也一定程度上降低了代碼執(zhí)行效率。

從實(shí)踐角度而言,volatile的一個(gè)重要作用就是和CAS結(jié)合,保證了原子性,詳細(xì)的可以參見java.util.concurrent.atomic包下的類,比如AtomicInteger,更多詳情請(qǐng)點(diǎn)擊這里進(jìn)行學(xué)習(xí)。

最常見的Java線程面試題總結(jié).jpg

什么是線程安全

又是一個(gè)理論的問題,各式各樣的答案有很多,我給出一個(gè)個(gè)人認(rèn)為解釋地最好的:如果你的代碼在多線程下執(zhí)行和在單線程下執(zhí)行永遠(yuǎn)都能獲得一樣的結(jié)果,那么你的代碼就是線程安全的。

這個(gè)問題有值得一提的地方,就是線程安全也是有幾個(gè)級(jí)別的:

1.不可變

像String、Integer、Long這些,都是final類型的類,任何一個(gè)線程都改變不了它們的值,要改變除非新創(chuàng)建一個(gè),因此這些不可變對(duì)象不需要任何同步手段就可以直接在多線程環(huán)境下使用

2.絕對(duì)線程安全

不管運(yùn)行時(shí)環(huán)境如何,調(diào)用者都不需要額外的同步措施。要做到這一點(diǎn)通常需要付出許多額外的代價(jià),Java中標(biāo)注自己是線程安全的類,實(shí)際上絕大多數(shù)都不是線程安全的,不過絕對(duì)線程安全的類,Java中也有,比方說CopyOnWriteArrayList、CopyOnWriteArraySet

3.相對(duì)線程安全

相對(duì)線程安全也就是我們通常意義上所說的線程安全,像Vector這種,add、remove方法都是原子操作,不會(huì)被打斷,但也僅限于此,如果有個(gè)線程在遍歷某個(gè)Vector、有個(gè)線程同時(shí)在add這個(gè)Vector,99%的情況下都會(huì)出現(xiàn)ConcurrentModificationException,也就是fail-fast機(jī)制。

4.線程非安全

這個(gè)就沒什么好說的了,ArrayList、LinkedList、HashMap等都是線程非安全的類,點(diǎn)擊這里了解為什么不安全。

Java中如何獲取到線程dump文件

死循環(huán)、死鎖、阻塞、頁面打開慢等問題,打線程dump是最好的解決問題的途徑。所謂線程dump也就是線程堆棧,獲取到線程堆棧有兩步:

  • 獲取到線程的pid,可以通過使用jps命令,在Linux環(huán)境下還可以使用ps-ef|grepjava
  • 打印線程堆棧,可以通過使用jstackpid命令,在Linux環(huán)境下還可以使用kill-3pid

另外提一點(diǎn),Thread類提供了一個(gè)getStackTrace()方法也可以用于獲取線程堆棧。這是一個(gè)實(shí)例方法,因此此方法是和具體線程實(shí)例綁定的,每次獲取獲取到的是具體某個(gè)線程當(dāng)前運(yùn)行的堆棧

sleep方法和wait方法有什么區(qū)別

這個(gè)問題常問,sleep方法和wait方法都可以用來放棄CPU一定的時(shí)間,不同點(diǎn)在于如果線程持有某個(gè)對(duì)象的監(jiān)視器,sleep方法不會(huì)放棄這個(gè)對(duì)象的監(jiān)視器,wait方法會(huì)放棄這個(gè)對(duì)象的監(jiān)視器

怎么檢測(cè)一個(gè)線程是否持有對(duì)象監(jiān)視器

我也是在網(wǎng)上看到一道多線程面試題才知道有方法可以判斷某個(gè)線程是否持有對(duì)象監(jiān)視器:Thread類提供了一個(gè)holdsLock(Objectobj)方法,當(dāng)且僅當(dāng)對(duì)象監(jiān)視器被某條線程持有的時(shí)候才會(huì)返回true,注意這是一個(gè)static方法,這意味著"某條線程"指的是當(dāng)前線程。

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