更新時間:2020-09-22 17:03:48 來源:動力節點 瀏覽1583次
Java語言能成為計算機語言中使用最為廣泛的一種,有很大一部分原因是因為面向對象,那么在編程中要想創建對象就必須先創建類,在面向對象的程序設計中,理清楚類與類之間關系,畫出清晰的類圖,有助于java程序員快速提升程序開發的效率。
類是現實世界當中具有共同特征的事物進行抽象形成的模板或概念,對象是實際存在的個體。例如:“汽車”就是一個類,“你家的那個汽車”就是一個真實存在的對象。理解java類與對象,有助于對類和類之間關系的學習。
在類與類之間,最常見的關系有三種,分別是依賴(“uses-a”);聚合(“has-a”);繼承(“is-a”),下面對這三種類與類之間關系進行說明:
1、依賴,即“uses-a"關系,是一種最明顯的、最常見的關系。例如,Order類使用Account類是因為Order對象需要訪問Account對象查看信用狀態。但是Item 類不依賴于Account類,這是因為Item對象與客戶賬戶無關。因此,如果一個類的方法操縱另一個類的對象,我們就說一個類依賴于另一個類。
應該盡可能地將相互依賴的類減至最少,如果類A不知道類B的存在,那么它就不會關心類B的任何改變,這意味著類B的改變不會使類A產生任何bug,用軟件工程的術語來說,就是使類之間的耦合度最小。
2、聚合,即“has_a”關系,是一種實在且易于理解的關系。例如,一個Order對象包含一些Item對象。聚合關系意味著類A的對象包含類B的對象。
3、繼承,即“is-a”關系,是一種用來表示特殊與一般關系的。例如,RushOrder類由Order類繼承而來。在具有特殊性的RushOrder類中包含了一些用于優先處理的特殊方法,以及一個計算運費的不同方法;而其他的方法,如添加條目、生成賬單等等都是從Order類繼承來的。一般而言,如果類A擴展類B,類A不但包含從類B繼承的方法,還會有一些額外的功能。
很多程序員都使用UML (Unified Modeling Language)繪制描述類之間關系的類圖。下圖就是這樣一個例子,類用矩形表示,類之間的關系用帶有各種修飾的箭頭表示。
下面給出了UML中最常見的箭頭樣式,是表達類關系的UML符號:
類與類之間關系最常見的就是這三種,當然除了依賴、聚合、繼承這三種關系外,還有組合和關聯等關系,希望大家可以先把這篇文章介紹的常見三種類與類之間關系的內容掌握好,通過這幾種關系能幫助我們在設計類時能夠理順思路,在實現上少走彎路,進行java開發時更順利。
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